前田利家

前田利家

まえだとしいえ
maedatoshiie
S1 コスト 6 織田 織田 織田家 兵刃
武勇186
知略121
統率159
速度115
政務174
魅力147

特性

算盤勘定

銀銭の産出量に応じて武勇増加(最大+16)

馬槍術Ⅱ

部隊の騎兵・足軽レベルが2増加

奮戦Ⅲ

このターンに通常攻撃を受けていない場合、非固有能動戦法の発動確率が3%増加

武威I

武勇が2%上昇

固有戦法

S槍の又左

やりのまたざ
yarinomataza
受動 発動確率 100%
強化 兵刃·全体
对象:自身
騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
戦闘中、能動戦法を発動するたびに、45%→90% の確率で次のターンの行動時までに自身が 1 回分の鉄壁を獲得(すでにこの戦法で獲得済みの場合は回数増加)。鉄壁の獲得判定が 2 回行われるたびに、自身の次の通常攻撃与ダメージが 50% 上昇し、攻撃対象が敵軍全体に変更。
大将技:通常攻撃の与ダメージが 70% に増加。

兵学

武略

舟中敵国
冷静沈着
当意即妙
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力

機略

破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
強靭
神秘
早駆
大勇
鬼気
神算

陣立

勇猛果敢
返り討ちの計
生々流転
恩顧
慧眼
兵心
逆境
才気
俊才

臨戦

脱兎の如し
心頭滅却
達人大観
不惑
明鏡
天時
機動
地利
協同

伝授戦法

S母衣武者

ほろむしゃ
horomusha
兵種 発動確率 100%
強化 弱体化
对象:自軍全体(3名)
騎兵
騎兵が剛勇無双の母衣武者に進化:自軍全体の速度が 10→20 増加し、通常攻撃を与えるたびに対象の被ダメージが 1.5%→3% 上昇(速度依存、最大 5 回まで重ねがけ可能)。前田利家が装備時、被ダメージの基本増加率が 1.8%→3.5% に増加。

評定衆技能

評定衆技能

なし

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