前田利家
まえだとしいえ
maedatoshiie
S1
コスト
6
織田
織田家
兵刃
織田
織田家
兵刃
武勇186
知略121
統率159
速度115
政務174
魅力147
特性
算盤勘定
銀銭の産出量に応じて武勇増加(最大+16)
馬槍術Ⅱ
部隊の騎兵・足軽レベルが2増加
奮戦Ⅲ
このターンに通常攻撃を受けていない場合、非固有能動戦法の発動確率が3%増加
武威I
武勇が2%上昇
固有戦法
S槍の又左
やりのまたざ
yarinomataza
受動
発動確率 100%
強化 兵刃·全体
对象:自身





戦闘中、能動戦法を発動するたびに、45%→90% の確率で次のターンの行動時までに自身が 1 回分の鉄壁を獲得(すでにこの戦法で獲得済みの場合は回数増加)。鉄壁の獲得判定が 2 回行われるたびに、自身の次の通常攻撃与ダメージが 50% 上昇し、攻撃対象が敵軍全体に変更。
大将技:通常攻撃の与ダメージが 70% に増加。
大将技:通常攻撃の与ダメージが 70% に増加。
兵学
武略
奇
舟中敵国
冷静沈着
当意即妙
正
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力
機略
奇
破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
正
強靭
神秘
早駆
大勇
鬼気
神算
陣立
奇
勇猛果敢
返り討ちの計
生々流転
正
恩顧
慧眼
兵心
逆境
才気
俊才
臨戦
奇
脱兎の如し
心頭滅却
達人大観
正
不惑
明鏡
天時
機動
地利
協同
伝授戦法
S母衣武者
ほろむしゃ
horomusha
兵種
発動確率 100%
強化 弱体化
对象:自軍全体(3名)

騎兵が剛勇無双の母衣武者に進化:自軍全体の速度が 10→20 増加し、通常攻撃を与えるたびに対象の被ダメージが 1.5%→3% 上昇(速度依存、最大 5 回まで重ねがけ可能)。前田利家が装備時、被ダメージの基本増加率が 1.8%→3.5% に増加。
評定衆技能
評定衆技能
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