織田信長
おだのぶなが
odanobunaga
S1
コスト
7
織田
織田家
補助回復
織田
織田家
補助回復
武勇162
知略175
統率232
速度110
政務247
魅力177
特性
魔王
自身の行動後、敵軍の各武将の兵力が初めて50%以下になると、ランダムに5%以下の兵力を損失
覇王
自身が兵力を回復する時、敵軍単体の兵力を回復量の10%分削る(効果上限は自身の兵力の10%)
攻勢Ⅱ
自軍全体の与ダメージが1.3%増加
砲術Ⅱ
部隊の鉄砲レベルが2増加
固有戦法
S新生
しんせい
shinsei
指揮
発動確率 100%
強化 回復
对象:自軍全体(3名)





戦闘中、友軍複数(2名)の与ダメージが7%→14%(統率依存)上昇。
大将技:ターン終了時、敵軍部隊の総兵力が初めて35%→70%を下回った場合、自身は以降、毎ターン行動時に兵力を回復(回復率65%、知略依存)。
大将技:ターン終了時、敵軍部隊の総兵力が初めて35%→70%を下回った場合、自身は以降、毎ターン行動時に兵力を回復(回復率65%、知略依存)。
兵学
武略
奇
冷静沈着
当意即妙
表裏一体
正
活路
奇謀
突貫
妙策
豪勇
剛力
機略
奇
離間の計
軍律擾乱
臨機応変
正
多謀
神秘
早駆
大勇
鬼気
神算
陣立
奇
生々流転
気勢崩し
陽動の策
正
慧眼
兵心
不敵
逆境
才気
俊才
臨戦
奇
達人大観
鼓舞激励
手当の心得
正
不惑
明鏡
天時
機動
地利
協同
伝授戦法
S紅蓮の炎
ぐれんのほのお
gurennohonoo
能動
発動確率 35%
計略·全体
对象:敵軍全体(3名)





1 ターンの準備後、敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率 52%→104%、知略依存)を与え、さらに 2 ターンの間「火傷」を付与し、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率 37%→74%、知略依存)。
評定衆技能
評定衆技能
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