毛利元就

毛利元就

もうりもとなり
mourimotonari
S1 コスト 7 群雄 毛利家 計略制御
武勇110
知略247
統率180
速度62
政務209
魅力180

特性

謀神

計略ダメージを与えた際、25%の確率でダメージ量に両者の知略差が反映される(各戦闘につき3回まで発動可能)

三矢家訓

自軍武将3名のメイン属性が異なる場合、そのメイン属性がそれぞれが8増加

謀攻Ⅱ

自軍全体の計略与ダメージが3%増加

弓術Ⅱ

部隊の弓兵レベルが2増加

固有戦法

S百万一心

ひゃくまんいっしん
hyakumanisshin
指揮 発動確率 100%
制御 計略·複数
对象:敵軍複数(2名)
戦闘中、敵軍複数(2名。7.5%→15%の確率で敵軍全体)が能動戦法を発動するたびに、15%→30%の確率でその発動を阻止し、計略ダメージ(ダメージ率100%、知略依存)を付与。
大将技:敵軍全体が対象となる確率が17.5%→35%に増加。

兵学

武略

表裏一体
当意即妙
冷静沈着
剛力
豪勇
妙策
奇謀
胆力
活路

機略

詭計百出
破陣の勢い
離間の計
神算
鬼気
強靭
早駆
神秘
多謀

陣立

気勢崩し
返り討ちの計
生々流転
慧眼
俊才
兵心
乱戦
逆境
恩顧

臨戦

手当の心得
鼓舞激励
達人大観
協同
地利
仁愛
天時
明鏡
不惑

伝授戦法

S運勝の鼻

うんしょうのはな
unshounohana
受動 発動確率 100%
強化
对象:自身
戦闘中、準備ターンが必要な固有能動戦法発動時、37.5%→75% の確率で準備時間を 1 ターンスキップ。スキップに失敗した場合、3 ターンの間発動確率が 5%→10% 増加。

評定衆技能

評定衆技能

百万一心の家訓

利点: 指定部隊に配備された同じ家門の武将が 2 名のみの場合でも 50% の施設家門バフを獲得可能(政務依存)

欠点: 部隊の武将 3 名の家門が異なる場合、それらのメイン属性がそれぞれ 2 減少

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