毛利元就
もうりもとなり
mourimotonari
S1
コスト
7
群雄
毛利家
計略制御
群雄
毛利家
計略制御
武勇111
知略247
統率181
速度63
政務210
魅力181
特性
謀神
計略ダメージを与えた際、25%の確率でダメージ量に両者の知略差が反映される(各戦闘につき3回まで発動可能)
三矢家訓
自軍武将3名のメイン属性が異なる場合、そのメイン属性がそれぞれが8増加
謀攻Ⅱ
自軍全体の計略与ダメージが3%増加
弓術Ⅱ
部隊の弓兵レベルが2増加
固有戦法
S百万一心
ひゃくまんいっしん
hyakumanisshin
指揮
発動確率 100%
制御 計略·複数
对象:敵軍複数(2名)





戦闘中、敵軍複数(2名。7.5%→15%の確率で敵軍全体)が能動戦法を発動するたびに、15%→30%の確率でその発動を阻止し、計略ダメージ(ダメージ率100%、知略依存)を付与。
大将技:敵軍全体が対象となる確率が17.5%→35%に増加。
大将技:敵軍全体が対象となる確率が17.5%→35%に増加。
兵学
武略
奇
冷静沈着
当意即妙
表裏一体
正
胆力
活路
奇謀
妙策
豪勇
剛力
機略
奇
破陣の勢い
詭計百出
離間の計
正
強靭
多謀
神秘
早駆
鬼気
神算
陣立
奇
返り討ちの計
生々流転
気勢崩し
正
乱戦
恩顧
慧眼
兵心
逆境
俊才
臨戦
奇
達人大観
鼓舞激励
手当の心得
正
仁愛
不惑
明鏡
天時
地利
協同
伝授戦法
S運勝の鼻
うんしょうのはな
unshounohana
受動
発動確率 100%
強化
对象:自身





戦闘中、準備ターンが必要な固有能動戦法発動時、37.5%→75% の確率で準備時間を 1 ターンスキップ。スキップに失敗した場合、3 ターンの間発動確率が 5%→10% 増加。
評定衆技能
評定衆技能
百万一心の家訓
利点: 指定部隊に配備された同じ家門の武将が2名のみの場合でも25%→50%の施設家門バフを獲得可能(政務依存)
欠点: 部隊の武将3名の家門が異なる場合、それぞれのメイン属性が2減少
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