S
百万一心
ひゃくまんいっしん
hyakumanisshin
S1
固有戦法:毛利元就
戦法詳細
指揮
発動確率 100%
制御 計略·複数
对象:敵軍複数(2名)





戦闘中、敵軍複数(2名。7.5%→15%の確率で敵軍全体)が能動戦法を発動するたびに、15%→30%の確率でその発動を阻止し、計略ダメージ(ダメージ率100%、知略依存)を付与。
大将技:敵軍全体が対象となる確率が17.5%→35%に増加。
固有戦法:毛利元就
類似効果の戦法
S三河魂
S1弱体化 制御
指揮
発動確率 100%








对象:敵軍全体(3名)
友軍複数(2名)が通常攻撃を受けると、攻撃者の全属性に1.25%→2.5%(統率依存)の低下効果を付与(最大8回まで重ねがけ可能)。
大将技:自身が通常攻撃を受けると1ターンの間、40%→80%の確率で武勇が最も高い友軍単体が自身を援護。
S風林火山
S1強化 計略·複数 兵刃·単体
指揮
発動確率 100%








对象:双方全体
戦闘中、2ターンごとに風・林・火・山の順で旗効果を発動。戦闘開始時に発動する旗は自身の最も高い属性で決定(速度=風、知略=林、武勇=火、統率=山)。
風:自軍複数(2~3名)の兵刃与ダメージが11%→22%上昇(速度依存);
林:敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(46%→92%、知略依存)を付与;
火:敵軍単体/複数(1~2名)に兵刃ダメージ(78%→156%)を付与;
山:自軍複数(2~3名)の兵刃被ダメージが11%→22%低下(統率依存)
大将技:発動対象数が増加する確率が25%上昇。
S比翼連理
S1計略·複数
指揮
発動確率 100%








对象:自軍大将
戦闘中、自軍全体が戦法で回復するたびに、回復量の 75% を蓄積。大将の行動が終了するたびに 40%→80% の確率で敵軍複数(1~2 名)に計略ダメージ(ダメージ率 46%→92%、知略と回復の蓄積量依存)を与え、蓄積された回復量をリセット。
S戦意消沈
S1制御
指揮
発動確率 100%








对象:敌軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に対し、1 ターン目に 1 名へ、3 ターン目にもう 1 名に疲弊(2 ターンの間、与ダメージが 25%→50% の確率で無効)を付与。
S罵詈雑言
S1制御 強化
指揮
発動確率 100%








对象:敵軍複数(2〜3名)
3 ターン目まで、敵軍複数(2~3 名)に挑発(毎ターン 45%→90% の確率で強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)を付与。さらに自身の通常攻撃と突撃戦法による被ダメージが 25%→50% 低下。自身が大将の場合は挑発を付与しない。
S気炎万丈
S1制御
指揮
発動確率 100%








对象:敵軍複数(2名)
3 ターン目まで、敵軍複数(2 名)に封撃を付与し、毎ターン 35%→70% の確率で通常攻撃不可(毎ターン発動確率が 7%→14% 減少)。
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