真田昌幸

真田昌幸

さなだまさゆき
sanadamasayuki
S3 コスト 7 武田 真田家 計略補助
武勇106
知略232
統率176
速度76
政務144
魅力228

特性

老獪

自身の勢力は大将と一致するものとなる。勢力が変化しなかった場合、自身は10%の心攻を獲得する

虚実

行動後、混乱状態の敵軍武将がいる場合、自身の被ダメージを3%軽減させ、1ターン持続。味方の真田家武将にも50%の効果が適用される

弓砲術Ⅱ

部隊の弓兵・鉄砲レベルが2増加

知恵Ⅰ

知略が2%上昇

固有戦法

S表裏比興

ひょうりひこう
hyourihikou
能動 発動確率 55%
計略·単体 制御 回復 弱体化
对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率71%→142%、知略依存)を与え、1ターンの間、混乱状態を付与する。対象が既に混乱状態の場合、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率81%→192%、知略依存。優先的に目標の友軍を対象とする)を与える。
混乱状態の対象が次の行動時の初回の通常攻撃で自軍を攻撃対象とした場合、自身はその対象の兵力を回復させる(回復率45%→90%、知略依存)。混乱状態の対象が次のターンの初回の通常攻撃で敵軍を攻撃対象とした場合、自身はその対象に計略ダメージ(ダメージ率45%→90%、知略依存)を与える

大将技:混乱状態を持つ敵軍武将に、自身の被ダメージを1.5%→3%(知略依存)肩代わりさせ、1ターン持続

兵学

兵学情報なし

伝授戦法

S瞬息万変

しゅんそくばんぺん
shunsokubanpen
能動 発動確率 45%
計略·単体 制御
对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率81%→162%、知略依存)を与え、1ターンの間、混乱状態を付与する。対象が既に混乱状態の場合、別の敵軍武将1名に対象を攻撃させる(ダメージ率79%→158%、ダメージタイプはその武将の武勇か知略の高い方を参照)

評定衆技能

評定衆技能

六文銭之誓

利点: 指定部隊の全武将の勢力が異なる場合、体力回復速度が6%→12%上昇する(魅力依存)

欠点: 指定部隊の全武将の勢力がすべて同じ場合、体力回復速度が5%低下する

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