相馬盛胤
そうまじょうたね
soumajoutane
S2
コスト
5
群雄
相馬家
計略補助
群雄
相馬家
計略補助
武勇166
知略98
統率156
速度107
政務106
魅力96
特性
馬術Ⅲ
部隊の騎兵レベルが3増加
攻勢Ⅱ
自軍全体の与ダメージが1.3%増加
統帥Ⅱ
統率が2.5%上昇
急速Ⅲ
速度が3%上昇
固有戦法
S先陣鼓舞
せんじんこぶ
senjinkobu
能動
発動確率 35%
兵刃·単体 強化
对象:敵軍単体





敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 121%→242%)を与え、2 ターンの間、友軍単体の固有戦法の発動確率が 8→16% 増加。
大将技:発動確率が追加で 4% 増加。
大将技:発動確率が追加で 4% 増加。
兵学
武略
奇
兵勢連鎖
舟中敵国
当意即妙
正
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力
機略
奇
破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
正
練磨
強靭
神秘
早駆
鬼気
神算
陣立
奇
生々流転
気勢崩し
陽動の策
正
恩顧
兵心
不敵
逆境
才気
俊才
臨戦
奇
搦手の策
達人大観
手当の心得
正
果敢
明鏡
天時
機動
地利
協同
伝授戦法
S境目奮戦
さかいめふんせん
sakaimefunsen
突撃
発動確率 35%
計略·単体 弱体化
对象:敵軍単体





通常攻撃後、敵軍の兵力が最も低い単体に計略ダメージ(ダメージ率 130%→260%、知略依存)を与え、1 ターンの間、対象の被回復効果が 15%→30% 低下
評定衆技能
評定衆技能
成果加俸
利点: 配備した部隊にLv.40を上回る武将1名いるごとに、戦闘による経験値獲得量が0.4%→0.8%上昇(魅力依存)
欠点: 1つの部隊にLv.35未満の武将が1名いるごとに、戦闘による経験値獲得量が1%低下
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