相馬盛胤

相馬盛胤

そうまじょうたね
soumajoutane
S2 コスト 5 群雄 群雄 相馬家 計略補助
武勇166
知略98
統率156
速度107
政務106
魅力96

特性

馬術Ⅲ

部隊の騎兵レベルが3増加

攻勢Ⅱ

自軍全体の与ダメージが1.3%増加

統帥Ⅱ

統率が2.5%上昇

急速Ⅲ

速度が3%上昇

固有戦法

S先陣鼓舞

せんじんこぶ
senjinkobu
能動 発動確率 35%
兵刃·単体 強化
对象:敵軍単体
騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 121%→242%)を与え、2 ターンの間、友軍単体の固有戦法の発動確率が 8→16% 増加。
大将技:発動確率が追加で 4% 増加。

兵学

武略

兵勢連鎖
舟中敵国
当意即妙
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力

機略

破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
練磨
強靭
神秘
早駆
鬼気
神算

陣立

生々流転
気勢崩し
陽動の策
恩顧
兵心
不敵
逆境
才気
俊才

臨戦

搦手の策
達人大観
手当の心得
果敢
明鏡
天時
機動
地利
協同

伝授戦法

S境目奮戦

さかいめふんせん
sakaimefunsen
突撃 発動確率 35%
計略·単体 弱体化
对象:敵軍単体
騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
通常攻撃後、敵軍の兵力が最も低い単体に計略ダメージ(ダメージ率 130%→260%、知略依存)を与え、1 ターンの間、対象の被回復効果が 15%→30% 低下

評定衆技能

評定衆技能

成果加俸

利点: 配備した部隊にLv.40を上回る武将1名いるごとに、戦闘による経験値獲得量が0.4%→0.8%上昇(魅力依存)

欠点: 1つの部隊にLv.35未満の武将が1名いるごとに、戦闘による経験値獲得量が1%低下

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