S
境目奮戦
さかいめふんせん
sakaimefunsen
S2
戦法詳細
類似効果の戦法
S剛の武者
S1兵刃·単体 弱体化
突撃
発動確率 35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 123%→246%)を与え、且つ 2 ターンの間、次の計略ダメージが 37.5%→75% 低下。
S楼岸一番
S1兵略·単体 弱体化
突撃
発動確率 40%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象にダメージ(ダメージ率 168%、ダメージタイプは武勇または知略の高い方)を追加で与え、対象の与ダメージが 1 ターンの間 30% 低下(武勇と知略のうち高い方に依存)。対象の兵力が 50% 超過の場合、与ダメージ低下効果の持続時間が 2 ターンに延長。
S戦意崩壊
S1弱体化 強化
突撃
発動確率 20%→35%








对象:敌軍単体
通常攻撃後、2 ターンの間、対象の統率と知略が 65 低下し、自軍大将に 2 回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与。自身が大将の場合、鉄壁は 1 回分のみ獲得可能(発動確率 20%→35%)。
S仁者の沈勇
S2計略·単体
突撃
発動確率 55%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 92%→184%、知略依存)を与え、さらに 70% の確率で、友軍単体が同時にその対象へ計略ダメージ(ダメージ率 77%→154%、その友軍の知略依存)を付与。
大将技:友軍によるダメージの発生確率が 20% 増加。
S機に乗ず
S2弱体化 強化 制御
突撃
発動確率 35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象の武勇と知略が70→140低下。対象が挑発または牽制状態の場合、自身が17.5%→35%の回避を獲得。そうでない場合は、1ターンの間、攻撃対象に挑発と牽制状態を付与
A一触即発
S1弱体化 制御
突撃
発動確率 40%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、1 ターンの間攻撃対象の統率が 70→140 減少、無策(能動戦法発動不可)を付与。
B破甲
S1弱体化
突撃
発動確率 55%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、2 ターンの間攻撃対象の統率が 18→36 減少。
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