S
剛の武者
ごうのむしゃ
gounomusha
S1
固有戦法:甘利虎泰
戦法詳細
突撃
発動確率 35%
兵刃·単体 弱体化
对象:敵軍単体





通常攻撃後、攻撃対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 123%→246%)を与え、且つ 2 ターンの間、次の計略ダメージが 37.5%→75% 低下。
固有戦法:甘利虎泰
類似効果の戦法
S楼岸一番
S1兵略·単体 弱体化
突撃
発動確率 40%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象にダメージ(ダメージ率 168%、ダメージタイプは武勇または知略の高い方)を追加で与え、対象の与ダメージが 1 ターンの間 30% 低下(武勇と知略のうち高い方に依存)。対象の兵力が 50% 超過の場合、与ダメージ低下効果の持続時間が 2 ターンに延長。
S鬼小島
S1兵刃·単体
突撃
発動確率 30%→55%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 304%)を付与。この戦法は発動のたびに発動率が 5% 減少(最大 4 回まで)。
S鬼十河
S1兵刃·単体 制御
突撃
発動確率 20%→35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 188%)を与え、さらに 1 ターン持続する威圧を付与。
S理非曲直
S1兵刃·単体 制御
突撃
発動確率 25%→35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率 192%)を与え、1 ターン持続する混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与(発動確率 25%→35%)。
S戦意崩壊
S1弱体化 強化
突撃
発動確率 20%→35%








对象:敌軍単体
通常攻撃後、2 ターンの間、対象の統率と知略が 65 低下し、自軍大将に 2 回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与。自身が大将の場合、鉄壁は 1 回分のみ獲得可能(発動確率 20%→35%)。
S天下御免
S2兵刃·単体 制御 強化
突撃
発動確率 35%→65%








对象:敌軍単体
通常攻撃後、対象に追加で 1 回の兵刃ダメージ(ダメージ率 188%)を与える。命中した対象が敵軍大将である場合は 2 ターン持続する「混乱」(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与。敵軍大将がすでに混乱状態の場合、戦闘終了までそのメイン属性を 30(武勇依存、重ねがけ可能)吸収。
S境目奮戦
S2計略·単体 弱体化
突撃
発動確率 35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、敵軍の兵力が最も低い単体に計略ダメージ(ダメージ率 130%→260%、知略依存)を与え、1 ターンの間、対象の被回復効果が 15%→30% 低下
S機に乗ず
S2弱体化 強化 制御
突撃
発動確率 35%








对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象の武勇と知略が70→140低下。対象が挑発または牽制状態の場合、自身が17.5%→35%の回避を獲得。そうでない場合は、1ターンの間、攻撃対象に挑発と牽制状態を付与
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