S
毘沙門天
びしゃもんてん
bishamonten
S1
戦法詳細
受動
発動確率 100%
回復 弱体化
对象:自軍複数(2〜3名)





戦闘中、自身の行動が終了するたびに 20%→40% の確率(武勇依存)で自軍複数(2~3 名)を回復(回復率 27%→54%、武勇依存)。さらに 1 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)の与ダメージが 4.5%→9% 低下(双方の武勇の差に依存)。
伝授戦法:上杉謙信
類似効果の戦法
S一切皆空
S1兵略·複数 回復
受動
発動確率 100%








对象:敌軍複数(2〜3名)
2 ターン目以降、30% の確率(毎ターン発動の確率が 40% 増加)で一揆を発動。一揆発動後、自身は毎ターン行動時に 80%~90% の確率(発動時のターン数依存)で 1 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に一揆状態(ダメージ率 36%→72%、武勇と知略のうち高い方に依存、防御無視)を付与し、与えたダメージ量の 12.5%→25% を自軍雑賀本願寺武将への回復効果に均等に転換。
大将技:友軍に雑賀本願寺武将が 1 名いるごとに、一揆のダメージ率が 12% 増加。
S帰蝶の舞
S1弱体化 制御
受動
発動確率 100%








对象:敵軍複数(2名)
戦闘中、奇数ターンに 20%→40% の確率(知略依存)で 1 ターンの間、敵軍複数(2 名)の統率と知略が 11%→22%(知略依存)低下。偶数ターンに 20%→40% の確率(知略依存)で 1 ターンの間、敵軍複数(2 名)に混乱を付与。
S鬼美濃
S1強化 回復
受動
発動確率 100%








对象:自身
ダメージを受けると、17.5%→35% の確率で自身の弱体化効果を浄化し、自身の兵力を回復(回復率 56%→112%、統率依存)。
S按甲休兵
S1回復
受動
発動確率 100%








对象:自身
戦闘中、自身は休養(毎ターン兵力を回復。回復率 70%→140%)を獲得。
S武田之赤備
S2強化 兵刃·単体 弱体化
受動
発動確率 100%








对象:敌軍単体
戦闘中、10%→20% の会心を獲得。毎ターン行動後、12.5%→25% の確率(武勇依存。このターンで会心ダメージを与えた場合、追加で 12.5%→25% 増加)で赤備え突撃を発動:敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 69%→138%)を与え、次のターンの通常攻撃後に対象の統率が 2 ターンの間、7.5%→15% 低下。
大将技:赤備え突撃の発動確率が追加で 10% 増加。
A魚目混珠
S1回復
受動
発動確率 100%








对象:自身
自身は通常攻撃ができず、与ダメージが 25%→50% 低下するが、毎ターン食事で自身の兵力を回復(回復率 106%→212%)。
A休養
S1回復
受動
発動確率 100%








对象:自身
戦闘中、自身は休養(毎ターン兵力を回復。回復率 50%→100%)を獲得
コメント・評価 0