A

懐柔

かいじゅう
kaijuu
S1 固有戦法:岩城親隆

戦法詳細

指揮 発動確率 100%
回復
对象:自軍複数(2〜3名)
2 ターン目から 3 ターンの間、自軍複数(2~3 名)が休養(毎ターン兵力回復)を獲得(回復率 44%→88%、知略依存)。
固有戦法:岩城親隆

類似効果の戦法

S新生

S1
強化 回復
指揮 発動確率 100%
对象:自軍全体(3名)
戦闘中、友軍複数(2名)の与ダメージが7%→14%(統率依存)上昇。 大将技:ターン終了時、敵軍部隊の総兵力が初めて35%→70%を下回った場合、自身は以降、毎ターン行動時に兵力を回復(回復率65%、知略依存)。

S千成瓢簞

S1
回復
指揮 発動確率 100%
对象:自軍複数(2~3名)
毎ターン自軍複数(2名)を回復し(回復率38%→76%、知略依存)、17.5%→35%の確率で自軍全体を回復。 大将技:自軍全体の回復確率が35%→70%に増加。

S内助の賢

S1
強化 回復
指揮 発動確率 100%
对象:友軍複数(2名)
戦闘中、友軍複数(2 名)が継続状態を付与する際、その継続時間が 25%→50% の確率(知略依存)で 1 ターン増加。偶数ターンに敵軍全体が継続状態中の場合、自軍全体の兵力を回復(回復率 48%→96%、知略依存)。

S非常の器

S1
強化 回復
指揮 発動確率 100%
对象:自軍全体(3名)
2 ターン目まで、自軍全体が 17.5%→35% の回避(ダメージを回避)を獲得。さらに 3 ターン目開始から 3 ターンの間、自軍全体が休養(毎ターン兵力を 1 回回復。回復率 33%→66%、知略依存)を獲得。

S同気連枝

S1
強化 回復
指揮 発動確率 100%
对象:友軍複数(2~3名)
戦闘中、友軍複数が通常攻撃後に2.5→5のメイン属性を獲得(知略依存、最大5回まで重ねがけ可能)。毎ターン行動前、24%→48%の確率で敵軍複数(2~3人)を選択し、その敵軍がダメージを与えるたびに、自身は80%の確率(知略依存)でダメージを受けた対象の兵力をそのダメージの14%→28%分(知略依存)を回復、1ターン持続

S疾風迅雷

S3
兵刃·複数 制御 回復
指揮 発動確率 100%
对象:敵軍複数(2名)
戦闘中、22.5%→45%の確率(武勇依存)で対敵軍複数(2名)にそれぞれ兵刃ダメージ(ダメージ率38%〜76%)を与える。さらに25%→50%の確率(武勇依存)で、1ターン間、麻痺状態(毎ターン、30%の確率で行動不能)を付与する。 もし対象が既に麻痺状態の場合、自軍単体の兵力を回復する(回復率48%→96%、武勇依存)。 大将技:もし対象が既に麻痺状態の場合、8%〜16%の確率(武勇依存)でさらに別の敵軍単体を対象に、もう1回この戦法を発動する(重複発動不可)

S恵風和雨

S3
回復
指揮 発動確率 100%
对象:友軍複数(2名)
戦闘中、偶数ターンに40%→80%の確率で自軍複数(2名)を回復する(回復率61%→122%、知略依存)。自身が女性の場合、奇数ターンにも10%→20%の確率(魅力依存)で自軍複数(2名)を回復する(回復率61%→122%、知略依存)

S剛毅木訥

S3
兵刃·単体 回復 強化
指揮 発動確率 100%
对象:友軍複数(2名)
戦闘中、友軍複数(2名)が各ターンで最初にダメージを受けた際、22.5%→45%の確率でダメージを与えてきた敵軍武将に兵刃ダメージ(ダメージ率43%→86%)を与え、さらに当該友軍の兵力を回復する(回復率43%→86%、知略依存) 大将技:発動率が自身の統率に依存するようになる

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