S

攻其不備

こうきふび
koukifubi
S1

戦法詳細

能動 発動確率 40%
兵刃·単体 計略·単体
对象:敵軍単体
統率が最も低い敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率84%→168%)を与え、知略が最も低い敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率84%→168%、知略依存)を与える
伝授戦法:お初お江

類似効果の戦法

S破陣乱舞

S1
強化 兵刃·単体
能動 発動確率 50%
对象:自軍複数(2名)
1ターンの間、自身と武勇が最も高い友軍単体が23%→46%(武勇依存)の破陣を獲得。さらに自身はこのターンの間、通常攻撃時に1回の兵刃ダメージ(ダメージ率103%→206%)を追加で付与。発動後、この戦法は1ターンの間再発動不可。 大将技:強化通常攻撃発動時、35%の確率で攻撃対象が1増加。

S形影相弔

S1
計略·単体
能動 発動確率 45%
对象:敵軍単体
自身と、知略が最も高い敵軍武将が同時にランダムな敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 96%→192%、知略依存)を付与。ただし、6 ターン目以降は、知略が最も高い敵軍武将の攻撃対象が友軍単体に変更。

S三楽犬

S1
強化 兵刃·単体
能動 発動確率 25%→45%
对象:自軍複数(2〜3名)
1 ターンの間、自軍複数(2~3 名)が先攻・必中を獲得。効果中、速度が最も高い敵軍単体は、行動するたびに強化中の自軍による兵刃ダメージ(ダメージ率 146%)を受ける。発動後、この効果は 1 ターンの間再発動不可。

S攻めの三左

S1
兵刃·単体 回復
能動 発動確率 45%
对象:敵軍単体
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 71%→142%)を与え、3 ターンの間、対象に潰走(ダメージ率 36%→72%)を付与。対象がすでに潰走状態中の場合、自身の兵力を回復(回復率 35%→70%、武勇依存)。

S密報通暁

S1
強化 計略·単体
能動 発動確率 25%→50%
对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、2 ターンの間、友軍単体が洞察を獲得し、敵軍単体に撹乱(能動戦法を発動するたび、撹乱の発動者からダメージを受ける。ダメージ率 152%、知略依存)を付与。

S満ちゆく月

S1
兵刃·単体 弱体化
能動 発動確率 25%→50%
对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、4 ターンの間、敵軍単体に潰走(ダメージ率 108%、未付与の敵軍単体優先)を付与。さらに 2 ターンの間、潰走状態中の敵軍は次の 2 回分の与ダメージが 40% 低下。 大将技:潰走効果が戦闘終了まで持続。

S網紀粛正

S1
計略·単体 制御
能動 発動確率 25%→50%
对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 196%、知略依存)を与え、対象に 2 ターン持続する威圧を付与。 大将技:発動時に対象が威圧状態中の場合、代わりに 2 ターン持続する疲弊を付与。

S津田流砲術

S1
計略·単体 制御
能動 発動確率 30%
对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 94%→188%、知略依存)を与え、さらに 2 ターンの間、対象に封撃、無策、威圧、混乱のうちランダムな状態を 1 つ付与。

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