S

水の如し

みずのごとし
mizunogotoshi
S2 固有戦法:黒田官兵衛

戦法詳細

受動 発動確率 100%
強化 計略·単体
对象:敌軍単体
騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
毎ターン行動前、および初めて戦法回復を受けた時、24%→48% の確率(知略依存)で 2.5%→5% の「奇策」を獲得(最大 8 回まで重ねがけ可能)。毎ターン行動前、30%→60% の確率で敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 44%→88%、知略依存)を 1~2 回与える。 大将技:ダメージ発生確率が 15% 増加。
固有戦法:黒田官兵衛

類似効果の戦法

S古今独歩

S1
兵刃·単体 強化
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍単体
通常攻撃を受けると24%→48%の確率で攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率35%→70%、通常攻撃効果と突撃を発動可能)を与え、2%→4%の離反を獲得(最大8回まで重ねがけ可能)。 大将技:重ねがけ可能回数が10回に増加。

S軍神

S1
強化
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、乱舞獲得不可。友軍複数(2名)が通常攻撃・能動戦法・突撃戦法発動時、30%→60%の確率(武勇依存)で自身は「溜め」を開始し、通常攻撃ダメージが5%→10%上昇(武勇依存)。「溜め」は12回まで重ねがけでき、最大時は通常攻撃の与ダメージが70%→140%上昇(武勇依存)。通常攻撃後、「溜め」はリセットされる。 大将技:毎ターン行動前、追加で1回分の「溜め」を獲得。

S槍の又左

S1
強化 兵刃·全体
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、能動戦法を発動するたびに、45%→90% の確率で次のターンの行動時までに自身が 1 回分の鉄壁を獲得(すでにこの戦法で獲得済みの場合は回数増加)。鉄壁の獲得判定が 2 回行われるたびに、自身の次の通常攻撃与ダメージが 50% 上昇し、攻撃対象が敵軍全体に変更。 大将技:通常攻撃の与ダメージが 70% に増加。

S七本槍筆頭

S1
強化 兵刃·全体
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、自身が 46%→92% の乱舞(通常攻撃対象と同一部隊の他武将にダメージを付与)を獲得。毎ターン行動時、15%→30% の確率で自身の通常攻撃対象を統率が最も低い敵軍単体に固定(1 ターン持続)。兵刃ダメージを 5 回与えるたびに、この効果の発動確率が 6.5%→13% 増加(最大 3 回まで重ねがけ可能)。 大将技:攻撃対象固定効果の発動確率が最大 5 回まで増加可能。

S破竹の勢い

S1
強化
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、自身が 35%→70% の会心を獲得し、会心ダメージ率が 15%→30% 増加。会心ダメージを与えると、自身の会心ダメージ率が 2.5%→5% 増加(最大 10 回重ねがけ可能)。 大将技:重ねがけ可能回数が 15 回に増加。

S東国無双の麗

S1
強化
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、自身は連撃(1 ターンに 2 回通常攻撃)を獲得し、自身の武勇が 3→30 増加。

S鬼美濃

S1
強化 回復
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
ダメージを受けると、17.5%→35% の確率で自身の弱体化効果を浄化し、自身の兵力を回復(回復率 56%→112%、統率依存)。

S夜叉美濃

S1
強化
受動 発動確率 100% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自身
戦闘中、自身の被ダメージが 17.5%→35% 低下(敵軍が騎兵・鉄砲部隊の場合は 25%→50%)。

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