S
草木皆兵
そうもくかいへい
soumokukaihei
S1
戦法詳細
類似効果の戦法
S時は今
S1計略·複数
能動
発動確率 35%→70%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2名)に、以下のいずれか1種を付与(未付与の状態を優先、ダメージ率56%):火傷(知略依存)、水攻め(知略依存)、中毒(知略依存)、消沈(知略依存)、潰走(武勇依存)。各状態は3ターン持続。
大将技:対象が上記すべての状態を所持している場合、これらの状態は浄化不可となる。
S梟雄の計
S1計略·複数 強化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 64%→128%、知略依存)を与え、55% の確率で 2 ターンの間、対象に中毒(中毒状態中の場合は疲弊)・火傷を付与(ダメージ率 48%→96%、知略依存、状態ごとに個別判定)。5 ターン目以降に発動した場合、50% の確率で自身の知略が 25% 上昇するが、戦闘終了まで混乱状態になる。
大将技:発動後、自身は混乱状態にならない。
S陣前無我
S1制御 回復
能動
発動確率 30%→55%








对象:敵軍複数(2〜3名)
自身の兵力が自軍の最低値でない場合、1 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に挑発と牽制(敵軍の通常攻撃と戦法の発動対象を自身に固定)を付与。そうでない場合、自身の兵力を回復(回復率 258%、統率依存)(発動確率 30%→55%)。
S積水成淵
S1強化 計略·複数
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、自軍複数(2~3 名)に 11%→22% の心攻(計略ダメージを与える際、ダメージに基づいて自身の兵力を回復)を付与し、さらに 2 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に水攻め(毎ターン持続ダメージを付与。ダメージ率 88%、知略依存)を付与。
S勇志不抜
S1強化 回復
能動
発動確率 35%








对象:自身
2 ターンの間、友軍複数(2 名)の被ダメージの 20% を肩代りし、自身の武勇が 37.5→75 増加し、12%→24% の離反を獲得。自身の兵力が 50% 以下の場合は武勇が 50→100 増加し、16%→32% の離反を獲得。
S先手必勝
S1計略·複数 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に計略ダメージ(ダメージ率 67%→134%、知略依存)を与え、2 ターンの間、対象が次に受ける能動戦法のダメージが 26%→52% 上昇。
S死灰復然
S1回復 強化
能動
発動確率 45%








对象:自軍単体
最も兵力が少ない自軍単体を回復(回復率 138%→276%、知略依存)。1 ターンの間、対象の被ダメージが 9%→18% 低下(知略依存)。回復量に余剰分が発生した場合、追加で自身を回復(回復率 54%→108%、知略依存)。
S相模の獅子
S1強化 計略·複数 回復
能動
発動確率 45%








对象:自軍複数(2〜3名)
自軍複数(2~3 名)に 2 回、42.5%→85% の鉄壁(被ダメージ無効)を付与、2 ターン持続。対象がすでに鉄壁状態の場合、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 89%→178%、知略依存)を与える。
大将技:鉄壁が発動しなかった場合は兵力を回復(回復率 40%、知略依存)。
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