陶晴賢
とうはるかた
touharukata
S1
コスト
7
群雄
大内家
兵刃
群雄
大内家
兵刃
武勇186
知略149
統率166
速度86
政務123
魅力112
特性
血気Ⅲ
兵刃与ダメージが2.8%増加
看破Ⅱ
計略被ダメージが3.3%減少
武威Ⅲ
武勇が3%上昇
馬術Ⅰ
部隊の騎兵レベルが1増加
固有戦法
S冷徹無情
れいてつむじょう
reitetsumujou
能動
発動確率 35%
兵刃·複数 強化
对象:敵軍複数(2名)





敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 71%→142%、さらに対象の兵力損失に応じて最大 25%→50% 増加)を付与。対象の兵力が 50% 以下の場合、2 ターンの間、自身の能動戦法の発動確率が 10% 増加(最大 2 回まで重ねがけ可能)。
大将技:発動確率増加効果が 4 ターン持続。
大将技:発動確率増加効果が 4 ターン持続。
兵学
武略
奇
兵勢連鎖
舟中敵国
当意即妙
正
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力
機略
奇
破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
正
練磨
強靭
神秘
早駆
鬼気
神算
陣立
奇
勇猛果敢
返り討ちの計
生々流転
正
恩顧
慧眼
不敵
逆境
才気
俊才
臨戦
奇
心頭滅却
搦手の策
達人大観
正
果敢
明鏡
天時
機動
地利
協同
伝授戦法
S理非曲直
りひきょくちょく
rihikyokuchoku
突撃
発動確率 25%→35%
兵刃·単体 制御
对象:敵軍単体





通常攻撃後、対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率 192%)を与え、1 ターン持続する混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与(発動確率 25%→35%)。
評定衆技能
評定衆技能
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