A
破天の轟
はてんのとどろき
hatennotodoroki
S2
戦法詳細
能動
発動確率 35%
計略·複数 弱体化
对象:敵軍複数(2名)





1ターンの準備後、2ターンの間敵軍複数(2名)に火傷を付与(ダメージ率52%→105%、知略依存)
し、統率が10→20低下
類似効果の戦法
S時は今
S1計略·複数
能動
発動確率 35%→70%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2名)に、以下のいずれか1種を付与(未付与の状態を優先、ダメージ率56%):火傷(知略依存)、水攻め(知略依存)、中毒(知略依存)、消沈(知略依存)、潰走(武勇依存)。各状態は3ターン持続。
大将技:対象が上記すべての状態を所持している場合、これらの状態は浄化不可となる。
S梟雄の計
S1計略·複数 強化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 64%→128%、知略依存)を与え、55% の確率で 2 ターンの間、対象に中毒(中毒状態中の場合は疲弊)・火傷を付与(ダメージ率 48%→96%、知略依存、状態ごとに個別判定)。5 ターン目以降に発動した場合、50% の確率で自身の知略が 25% 上昇するが、戦闘終了まで混乱状態になる。
大将技:発動後、自身は混乱状態にならない。
S積水成淵
S1強化 計略·複数
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、自軍複数(2~3 名)に 11%→22% の心攻(計略ダメージを与える際、ダメージに基づいて自身の兵力を回復)を付与し、さらに 2 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に水攻め(毎ターン持続ダメージを付与。ダメージ率 88%、知略依存)を付与。
S十面埋伏
S1計略·全体 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍全体(3名)
1 ターンの準備後、2 ターンの間、敵軍全体の被ダメージが 9%→18%(知略依存)上昇。その後、対象全体に計略ダメージ(ダメージ率 69%→138%、知略依存)を付与。
大将技:5 ターン目以降に付与された被ダメージ上昇効果は解除不可。
S先手必勝
S1計略·複数 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に計略ダメージ(ダメージ率 67%→134%、知略依存)を与え、2 ターンの間、対象が次に受ける能動戦法のダメージが 26%→52% 上昇。
S相模の獅子
S1強化 計略·複数 回復
能動
発動確率 45%








对象:自軍複数(2〜3名)
自軍複数(2~3 名)に 2 回、42.5%→85% の鉄壁(被ダメージ無効)を付与、2 ターン持続。対象がすでに鉄壁状態の場合、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 89%→178%、知略依存)を与える。
大将技:鉄壁が発動しなかった場合は兵力を回復(回復率 40%、知略依存)。
S旋乾転坤
S1計略·複数 制御
能動
発動確率 30%








对象:敵軍複数(2〜3名)
敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 63%→126%、知略依存)を与え、2 ターン持続する恐慌(装備中の指揮・受動戦法の数に応じて、発動者からダメージを受ける。ダメージ率 32%→64%。所持している指揮・受動戦法 1 つにつき、ダメージ率が 17%→34% 増加。知略依存)を付与。発動後、この効果は 1 ターンの間再発動不可。
大将技:最初に与える計略ダメージのダメージ率が 73%→146% に増加。
S満ちゆく月
S1兵刃·単体 弱体化
能動
発動確率 25%→50%








对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、4 ターンの間、敵軍単体に潰走(ダメージ率 108%、未付与の敵軍単体優先)を付与。さらに 2 ターンの間、潰走状態中の敵軍は次の 2 回分の与ダメージが 40% 低下。
大将技:潰走効果が戦闘終了まで持続。
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