S
旋乾転坤
せんけんてんこん
senkentenkon
S1
固有戦法:島津貴久
戦法詳細
能動
発動確率 30%
計略·複数 制御
对象:敵軍複数(2〜3名)





敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 63%→126%、知略依存)を与え、2 ターン持続する恐慌(装備中の指揮・受動戦法の数に応じて、発動者からダメージを受ける。ダメージ率 32%→64%。所持している指揮・受動戦法 1 つにつき、ダメージ率が 17%→34% 増加。知略依存)を付与。発動後、この効果は 1 ターンの間再発動不可。
大将技:最初に与える計略ダメージのダメージ率が 73%→146% に増加。
固有戦法:島津貴久
類似効果の戦法
S時は今
S1計略·複数
能動
発動確率 35%→70%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2名)に、以下のいずれか1種を付与(未付与の状態を優先、ダメージ率56%):火傷(知略依存)、水攻め(知略依存)、中毒(知略依存)、消沈(知略依存)、潰走(武勇依存)。各状態は3ターン持続。
大将技:対象が上記すべての状態を所持している場合、これらの状態は浄化不可となる。
S地黄八幡
S1兵刃·全体 制御
能動
発動確率 35%








对象:敵軍全体(3名)
1ターンの準備後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率87%→174%)を与え、18%→36%の確率(武勇依存)で対象に1ターンの間封撃・無策を付与(対象ごとに判定)。
大将技:制御状態の基本付与確率が22%→44%に増加。
S梟雄の計
S1計略·複数 強化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 64%→128%、知略依存)を与え、55% の確率で 2 ターンの間、対象に中毒(中毒状態中の場合は疲弊)・火傷を付与(ダメージ率 48%→96%、知略依存、状態ごとに個別判定)。5 ターン目以降に発動した場合、50% の確率で自身の知略が 25% 上昇するが、戦闘終了まで混乱状態になる。
大将技:発動後、自身は混乱状態にならない。
S陣前無我
S1制御 回復
能動
発動確率 30%→55%








对象:敵軍複数(2〜3名)
自身の兵力が自軍の最低値でない場合、1 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に挑発と牽制(敵軍の通常攻撃と戦法の発動対象を自身に固定)を付与。そうでない場合、自身の兵力を回復(回復率 258%、統率依存)(発動確率 30%→55%)。
S積水成淵
S1強化 計略·複数
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2〜3名)
1 ターンの準備後、自軍複数(2~3 名)に 11%→22% の心攻(計略ダメージを与える際、ダメージに基づいて自身の兵力を回復)を付与し、さらに 2 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に水攻め(毎ターン持続ダメージを付与。ダメージ率 88%、知略依存)を付与。
S先手必勝
S1計略·複数 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に計略ダメージ(ダメージ率 67%→134%、知略依存)を与え、2 ターンの間、対象が次に受ける能動戦法のダメージが 26%→52% 上昇。
S甲山猛虎
S1兵刃·複数 制御
能動
発動確率 45%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 48%→96%)を与え、1 ターンの間、封撃を付与。
S啄木鳥
S1兵略·単体 制御
能動
発動確率 40%








对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 78%→156%、知略依存)を与えたのち、武勇が最も高い自軍単体が同じ対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 80%→160%、武勇と速度依存)を与え、さらに 17.5%→35% の確率(速度依存)で 1 ターン持続する威圧を付与。
大将技:5%→10% の確率で啄木鳥をもう 1 回発動。
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