S

甲山猛虎

こうざんのもうこ
kouzannomouko
S1 固有戦法:飯富虎昌

戦法詳細

能動 発動確率 45%
兵刃·複数 制御
对象:敵軍複数(2名)
騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 48%→96%)を与え、1 ターンの間、封撃を付与。
固有戦法:飯富虎昌

類似効果の戦法

S地黄八幡

S1
兵刃·全体 制御
能動 発動確率 35% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍全体(3名)
1ターンの準備後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率87%→174%)を与え、18%→36%の確率(武勇依存)で対象に1ターンの間封撃・無策を付与(対象ごとに判定)。 大将技:制御状態の基本付与確率が22%→44%に増加。

S冷徹無情

S1
兵刃·複数 強化
能動 発動確率 35% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 71%→142%、さらに対象の兵力損失に応じて最大 25%→50% 増加)を付与。対象の兵力が 50% 以下の場合、2 ターンの間、自身の能動戦法の発動確率が 10% 増加(最大 2 回まで重ねがけ可能)。 大将技:発動確率増加効果が 4 ターン持続。

S陣前無我

S1
制御 回復
能動 発動確率 30%→55% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍複数(2〜3名)
自身の兵力が自軍の最低値でない場合、1 ターンの間、敵軍複数(2~3 名)に挑発と牽制(敵軍の通常攻撃と戦法の発動対象を自身に固定)を付与。そうでない場合、自身の兵力を回復(回復率 258%、統率依存)(発動確率 30%→55%)。

S無想掃討

S1
兵刃·複数 強化
能動 発動確率 60% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍複数(1~2 名)
敵軍複数(1~2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 51%→102%)を与え、2 ターンの間、自身の兵刃与ダメージが 25%→50% 上昇。自身より先に行動した武将 1 名につき、兵刃与ダメージ上昇効果が 5%→10% 減少。 大将技:与ダメージ上昇効果の減少回数が最大 2 回までになる。

S啄木鳥

S1
兵略·単体 制御
能動 発動確率 40% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 78%→156%、知略依存)を与えたのち、武勇が最も高い自軍単体が同じ対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 80%→160%、武勇と速度依存)を与え、さらに 17.5%→35% の確率(速度依存)で 1 ターン持続する威圧を付与。 大将技:5%→10% の確率で啄木鳥をもう 1 回発動。

S疾風怒濤

S1
強化 兵刃·複数
能動 発動確率 40% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:自軍複数(2名)
2 ターンの間、自身と友軍単体が 22.5%→45% の会心を獲得し、敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 51%→102%)を付与。

S旋乾転坤

S1
計略·複数 制御
能動 発動確率 30% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍複数(2〜3名)
敵軍複数(2~3 名)に計略ダメージ(ダメージ率 63%→126%、知略依存)を与え、2 ターン持続する恐慌(装備中の指揮・受動戦法の数に応じて、発動者からダメージを受ける。ダメージ率 32%→64%。所持している指揮・受動戦法 1 つにつき、ダメージ率が 17%→34% 増加。知略依存)を付与。発動後、この効果は 1 ターンの間再発動不可。 大将技:最初に与える計略ダメージのダメージ率が 73%→146% に増加。

S信義貫徹

S1
兵刃·複数 強化
能動 発動確率 40% 騎兵弓兵鉄砲足軽兵器
对象:敵軍複数(2 名)
1 ターンの間、7.5%→15% の離反を獲得し、敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 78%→156%)を付与。 大将技:追加で友軍単体に離反を付与。

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