A

矢石飛交

やせきひこう
yasekihikou
S1

戦法詳細

能動 発動確率 40%
兵刃·単体
对象:敵軍単体
敵軍単体にランダムで 2~4 回の兵刃ダメージ(ダメージ率 42%→84%)。
伝授戦法:小山田信茂

類似効果の戦法

S破陣乱舞

S1
強化 兵刃·単体
能動 発動確率 50%
对象:自軍複数(2名)
1ターンの間、自身と武勇が最も高い友軍単体が23%→46%(武勇依存)の破陣を獲得。さらに自身はこのターンの間、通常攻撃時に1回の兵刃ダメージ(ダメージ率103%→206%)を追加で付与。発動後、この戦法は1ターンの間再発動不可。 大将技:強化通常攻撃発動時、35%の確率で攻撃対象が1増加。

S三楽犬

S1
強化 兵刃·単体
能動 発動確率 25%→45%
对象:自軍複数(2〜3名)
1 ターンの間、自軍複数(2~3 名)が先攻・必中を獲得。効果中、速度が最も高い敵軍単体は、行動するたびに強化中の自軍による兵刃ダメージ(ダメージ率 146%)を受ける。発動後、この効果は 1 ターンの間再発動不可。

S攻めの三左

S1
兵刃·単体 回復
能動 発動確率 45%
对象:敵軍単体
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 71%→142%)を与え、3 ターンの間、対象に潰走(ダメージ率 36%→72%)を付与。対象がすでに潰走状態中の場合、自身の兵力を回復(回復率 35%→70%、武勇依存)。

S満ちゆく月

S1
兵刃·単体 弱体化
能動 発動確率 25%→50%
对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、4 ターンの間、敵軍単体に潰走(ダメージ率 108%、未付与の敵軍単体優先)を付与。さらに 2 ターンの間、潰走状態中の敵軍は次の 2 回分の与ダメージが 40% 低下。 大将技:潰走効果が戦闘終了まで持続。

S笹の才蔵

S1
兵刃·単体 強化
能動 発動確率 30%
对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、敵軍単体に大量の兵刃ダメージ(ダメージ率 261%→522%)を与え、3 ターンの間、回復不可(兵力を回復不能)を付与。この攻撃で対象を撃破した場合、次のターンにこの戦法の発動確率が 100% 増加し、準備ターンは不要。

S霹靂一撃

S1
兵刃·単体 制御 強化
能動 発動確率 35%
对象:敵軍単体
敵軍単体に 114%→228% の兵刃ダメージを与え、2 ターンの間麻痺(毎ターン 30% の確率で行動不能)を付与。対象が麻痺状態中の場合、2 ターンの間、自身が 25%→50% の会心を獲得。

S攻其不備

S1
兵刃·単体 計略·単体
能動 発動確率 40%
对象:敵軍単体
統率が最も低い敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率84%→168%)を与え、知略が最も低い敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率84%→168%、知略依存)を与える

S先陣鼓舞

S2
兵刃·単体 強化
能動 発動確率 35%
对象:敵軍単体
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 121%→242%)を与え、2 ターンの間、友軍単体の固有戦法の発動確率が 8→16% 増加。 大将技:発動確率が追加で 4% 増加。

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