S

越後二天

えちごにてん
echigoniten
S3 固有戦法:柿崎景家

戦法詳細

突撃 発動確率 45%→90%
兵刃·単体 制御 回復 強化
对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率54%→108%)を与え、さらに40%の確率で1ターン間、無策状態を付与する。目標がすでに無策状態の場合、自身の兵力を回復(回復率58%→116%、武勇依存)その後、50%の確率で敵軍単体に追加で兵刃ダメージを与える(ダメージ率49%→98%)。 この戦法が発動するたび、無策を付与する確率が10%増加する(最大3回まで) 大将技:追加兵刃ダメージの発動率が20%増加
固有戦法:柿崎景家

類似効果の戦法

S電光雷轟

S1
制御 兵刃·全体
突撃 発動確率 30%→65%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象とランダムな敵単体に麻痺(2 ターンの間、毎ターン 30% の確率で行動不能)を付与。対象が麻痺状態中の場合、雷鳴(敵軍全体に兵刃ダメージを付与、ダメージ率 52%)を発動し、さらに麻痺状態でない敵軍単体に麻痺を付与。この戦法は 1 ターンに最大 1 回発動可。 大将技:雷鳴によるダメージが 60% に増加(発動確率 30%→65%)。

S海道一

S1
兵略·複数 強化
突撃 発動確率 35%→70%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、射撃を 2 回行い、それぞれランダムな敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率 134%)と計略ダメージ(ダメージ率 134%・知略依存)を付与。射撃後、自身の統率 6% 低下。統率低下した分だけ武勇と知略が増加(最大 8 回重ねがけ、解除不可)。 大将技:5 ターン目に 12% の会心(兵刃ダメージ 50% 増加)と奇策(計略ダメージ 50% 増加)を獲得(発動確率 35%→70%)。

S剛の武者

S1
兵刃·単体 弱体化
突撃 発動確率 35%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、攻撃対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 123%→246%)を与え、且つ 2 ターンの間、次の計略ダメージが 45%→90% 低下。

S鬼小島

S1
兵刃·単体
突撃 発動確率 30%→55%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 304%)を付与。この戦法は発動のたびに発動率が 5% 減少(最大 4 回まで)。

S鬼十河

S1
兵刃·単体 制御
突撃 発動確率 20%→35%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率 188%)を与え、さらに 1 ターン持続する威圧を付与。

S理非曲直

S1
兵刃·単体 制御
突撃 発動確率 25%→35%
对象:敵軍単体
通常攻撃後、対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率 192%)を与え、1 ターン持続する混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与(発動確率 25%→35%)。

S戦意崩壊

S1
弱体化 強化
突撃 発動確率 20%→35%
对象:敌軍単体
通常攻撃後、2 ターンの間、対象の統率と知略が 65 低下し、自軍大将に 2 回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与。自身が大将の場合、鉄壁は 1 回分のみ獲得可能(発動確率 20%→35%)。

S天下御免

S2
兵刃·単体 制御 強化
突撃 発動確率 35%→65%
对象:敌軍単体
通常攻撃後、対象に追加で 1 回の兵刃ダメージ(ダメージ率 188%)を与える。命中した対象が敵軍大将である場合は 2 ターン持続する「混乱」(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与。敵軍大将がすでに混乱状態の場合、戦闘終了までそのメイン属性を 30(武勇依存、重ねがけ可能)吸収。

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