S
陣形崩し
じんけいくずし
jinkeikuzushi
S1
戦法詳細
類似効果の戦法
S冷徹無情
S1兵刃·複数 強化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 71%→142%、さらに対象の兵力損失に応じて最大 25%→50% 増加)を付与。対象の兵力が 50% 以下の場合、2 ターンの間、自身の能動戦法の発動確率が 10% 増加(最大 2 回まで重ねがけ可能)。
大将技:発動確率増加効果が 4 ターン持続。
S十面埋伏
S1計略·全体 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍全体(3名)
1 ターンの準備後、2 ターンの間、敵軍全体の被ダメージが 9%→18%(知略依存)上昇。その後、対象全体に計略ダメージ(ダメージ率 69%→138%、知略依存)を付与。
大将技:5 ターン目以降に付与された被ダメージ上昇効果は解除不可。
S無想掃討
S1兵刃·複数 強化
能動
発動確率 60%








对象:敵軍複数(1~2 名)
敵軍複数(1~2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 51%→102%)を与え、2 ターンの間、自身の兵刃与ダメージが 25%→50% 上昇。自身より先に行動した武将 1 名につき、兵刃与ダメージ上昇効果が 5%→10% 減少。
大将技:与ダメージ上昇効果の減少回数が最大 2 回までになる。
S先手必勝
S1計略·複数 弱体化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に計略ダメージ(ダメージ率 67%→134%、知略依存)を与え、2 ターンの間、対象が次に受ける能動戦法のダメージが 26%→52% 上昇。
S甲山猛虎
S1兵刃·複数 制御
能動
発動確率 45%








对象:敵軍複数(2名)
敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 48%→96%)を与え、1 ターンの間、封撃を付与。
S疾風怒濤
S1強化 兵刃·複数
能動
発動確率 40%








对象:自軍複数(2名)
2 ターンの間、自身と友軍単体が 22.5%→45% の会心を獲得し、敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 51%→102%)を付与。
S信義貫徹
S1兵刃·複数 強化
能動
発動確率 40%








对象:敵軍複数(2 名)
1 ターンの間、7.5%→15% の離反を獲得し、敵軍複数(2 名)に兵刃ダメージ(ダメージ率 78%→156%)を付与。
大将技:追加で友軍単体に離反を付与。
S満ちゆく月
S1兵刃·単体 弱体化
能動
発動確率 25%→50%








对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、4 ターンの間、敵軍単体に潰走(ダメージ率 108%、未付与の敵軍単体優先)を付与。さらに 2 ターンの間、潰走状態中の敵軍は次の 2 回分の与ダメージが 40% 低下。
大将技:潰走効果が戦闘終了まで持続。
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