B
火計
かけい
kakei
S1
戦法詳細
能動
発動確率 35%
計略·単体
对象:敵軍単体





3 ターンの間、敵軍単体を火傷にし、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率 35%→70%、知略依存)。
伝授戦法:本庄実乃
類似効果の戦法
S形影相弔
S1計略·単体
能動
発動確率 45%








对象:敵軍単体
自身と、知略が最も高い敵軍武将が同時にランダムな敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 96%→192%、知略依存)を付与。ただし、6 ターン目以降は、知略が最も高い敵軍武将の攻撃対象が友軍単体に変更。
S密報通暁
S1強化 計略·単体
能動
発動確率 25%→50%








对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、2 ターンの間、友軍単体が洞察を獲得し、敵軍単体に撹乱(能動戦法を発動するたび、撹乱の発動者からダメージを受ける。ダメージ率 152%、知略依存)を付与。
S網紀粛正
S1計略·単体 制御
能動
発動確率 25%→50%








对象:敵軍単体
1 ターンの準備後、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 196%、知略依存)を与え、対象に 2 ターン持続する威圧を付与。
大将技:発動時に対象が威圧状態中の場合、代わりに 2 ターン持続する疲弊を付与。
S津田流砲術
S1計略·単体 制御
能動
発動確率 30%








对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 94%→188%、知略依存)を与え、さらに 2 ターンの間、対象に封撃、無策、威圧、混乱のうちランダムな状態を 1 つ付与。
A甲州流軍学
S1計略·単体 強化
能動
発動確率 35%








对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 93%→186%、知略依存)を与え、1 ターンの間、友軍単体に 1 回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与。
A敵陣攪乱
S1計略·単体 制御
能動
発動確率 35%








对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 73%→146%、知略依存)を与え、1 ターンの間、対象に混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与。
A一六勝負
S1計略·単体 回復
能動
発動確率 40%








对象:敌軍単体
ランダムにいずれか 1 つの効果を発動:敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率 120%→240%、知略依存)を与えるか、自軍単体の兵力を回復(回復率 120%→240%、知略依存)。
A家中整序
S2計略·単体 制御
能動
発動確率 35%








对象:敵軍単体
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率68%→136%)を与え、2ターンの間、封撃を付与
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